“叶🂒之舟的这个点子🌿,才更适合拍成电影。”📺☓
“因为这个点子的重点不在武戏,而在文戏。一个从街头成长起来的小混混,直😦到最后战斗力也不是很强,这个故事的终点不在于升级或者战🗒斗,而在于聚焦形形色色的人物。”
“相比于大的战争场面,赛博朋克世界🏃🗞🜲中的生活细节用电影展示起来会更合适,因为我们可以用精致的布景来取代🖥🔱🄝特效,这是电影相对于游戏的优势所在。”
“电影会给观众一种剥离感,不会完全🏃🗞🜲代入人物,而是以一种旁观者的角度来审视。”
“观众🖟们看着主角从一🝭🎜个市井混混,一步步地往上爬,为了达成目的不择手段,最后却是一场空。”
“放在游戏里,玩家可能不接受,因为他们带入了主角,认🙾🏼为自己付出了努力却没有收获;可放在电影里,观众以一个旁观者的视角来看,🗵☖就很容易接受,并且居高临下地产生一种悲悯的感觉。”
“所以,裴总的这个改动,简直就是🐹🄯神来🃪🚩之笔啊!”
“如果我🟌☐们完全拘泥于自己的点子,那么游戏和电🉡🈷影做出来,很可♹能都只是普通的佳作。”
“但现在,两个点子互换,就都有了成🏃🗞🜲为神作的可能性!”
朱小策和黄思博两🜛🂶个人越是分析,就越🏃🗞🜲是觉得裴总太厉害了。
什么叫做点石成金?
跟着裴总做项目的感🌿觉,就像是攀登一座被层层云雾遮罩的高山。
每次穿过一片云层,都以为自己离山顶更近了几分,可继续往上爬,再穿过几片云层,却又发现仍旧看不到山顶,自然而然地感🞟🕞🞟🕞受到了自己的渺小。
朱小策立刻忙碌了起来,开始进行电影的各🆐🎮🔠项前期准备工作。
游戏的主角怎么做,得看游戏部门的意思,但电影的这个主角,肯定是要路知☷🄅遥来演的!
这次,他在电影里又要身兼好几种身份。
从最开始的地痞混混,到中期的联络人、凶狠的帮派首领,🙾🏼再到最后变成富商,每个身份都非🌓⚕常具有挑战性。
而且,这里面还有很多很多的细节。
就比如变成富商这一段,路知遥至少要演出三种形象:原本🙾🏼的富商、学习成为富商的主角、真正变成富商之后的主角。