和想象中🛅有落差,没关系,这好歹是增强🖈🐦了,一开始压🎷🕫根没这个技能,又能怎么办?还不是就那样过。
鸣🜘人调整好心态,没有继续沉浸在幻想与🖈🐦现实的落差失望中🄖。
“我📸自己打我自🔶🅃己,会不会受到反伤?”鸣人忽然产生这样一个想法,他很好奇。🌥🁍🄤
右手抬起,仅右手进入九尾模式,以手腕为分界线,整个右手都被🙧🌵金焰似得查克💌🐝拉包裹,📠🜌覆盖,充斥。
再一口气爆到六门。
可怖的⛰🞇👾气浪以鸣人为原点炸开,蒸汽升腾,浑身被实质的气劲环绕,皮肤表面,血管与青筋,尽都暴起。
感受着这由内到外的强大力量⛅🗾♤感,鸣人五指捏成拳头,🎷🕫对准自己肚腹,猛地就是一拳。☌
这一拳,直接超出了体数值的免伤与防御范畴,让鸣人感觉到了痛🙧🌵楚,五🂣🐦脏六腑都好似移了位,涌上喉咙的血,强忍着没有吐出。
等待片时,除这第🗊一股伤害,⛅🗾♤没有第二股反伤判定。
鸣人暗叹,知道自己的攻击,并不能触发反伤🅯,🔗🀱失望与放松并存。
失望是因为他没办法取巧提升数值。
放松是因为,以后没人能用像剧情中对付秽土三代雷影时的办法,对付🖥他。
三代雷影同时是最强的矛与最强的盾,但他这个盾,明🎷🕫显不如矛厉害,用三代雷影自⛪己的矛去打🅇🄠他自己的盾,可以破防。
鸣人就全然不是那🗊么回事了,再🝠🌦给他一些时间,等把防御堆上去,他都够呛能伤到自己。
关闭六道门,解除右手的九尾模式,鸣人保持静止不动,恢复🞾伤势,然后,再看向系统界面。
他得弄明白这有了变化📧🝐的🐚系统⛅🗾♤,具体变在哪。
“人物;漩涡鸣人
忍;50%×0(0%)
体;50%×0(2%)