梦公司非常注意这点,所以,【疯狂思维】在十一月二十五……即开服的那天,就已⛺🟠🞡经有“强度分区”的设定了。
当前的1.0版本主要有【新☫🎾手】【进阶】【强者】【达人】四个区,系统会依据三种数🌮值来判定玩家应当被分🔡🂍配到哪个强度区。
这三项数值分别为:由胜场、胜率、胜分、以及隐藏分等数据决定的“实力等级”🃉🕻;通过经验去提升的“角色等级”;以及最为直观的“牌库强度值”。
当🖵🖻然了,游戏也提🚸😇⚻🚸😇⚻供【无差别】区供玩家使用……
接着,再来☈说“玩法”这部分;除了常见的1v1、2v2、3v3外,还有些采取特殊规则的模式,比方说1v2、1v3、三人混战、三人循😥环战、四人交叉战、单人生存连战、双人生存连战、随机选牌战、镜像战(双方使用完全一致的牌组)等等;另外,匹配方式也有很多奇葩选项,基本的有“随机匹配”、“好友对战”、“固定牌桌对决”,另类的有“下克上💟📆😢挑战匹配”、“让步匹配(先给出特定的让步条件再加入队列)”、“同年龄段匹配”、“性别匹配”、“星座匹配”等等。
最后,在胜负赌注方📺☖⛅面,也可以定义,在一般的胜负分对决之外,还有额外的“赌牌胜负”、“半庄竞标”等等。
简而言之,别看是卡牌游戏,但【疯狂思维】🚠依然有着“大作”的质量,秉持着梦公司的一贯水准,处处都透着一股子“较真儿”的劲儿。
“ok……姑且看看那家伙来了没有。”在屏幕前浏览了一会儿后,封不觉进入了【无差别区】,并在“第233号区组”中找🖍👔到了一🅥🈫🁍个🕅名称为“主办者与疯狂乌鸦”的、设有密码的牌桌。
“呵……还真🝧🍦是准时呢。”念叨了一句后,觉哥便点击了牌桌名,并输🇮⚏入了一串密码“20551129”,随即就成功登入了牌桌。
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