咖啡机维修文学>玄幻>过儿…你太厉害了顶点 > 第二十三章-卡牌游戏!
    前世的智能机普及大潮是在10年到🍆🅴🊵11年左右,而受益于这个风口,一些热门的手机网游,比如卡牌手游,是在12年左右出现的🝉🉔。🈳

    但这个世界的智能机出现时🖘💻🗅间较早,所以0年左右就已经出现了类似的🋂🖟📶卡牌游戏玩法。

    到现在,2009年🝪🍾🍫,卡牌手游🆑🎺🖇已经算是相当烂大街的玩法。

    卡牌🂵手游在刚推出的时候确实是相🃫🚫🖒当创新的游戏模式,火了很长一段时间。

    但现在🉳🋛🚀,由于大量换皮的卡牌手游出现,这个玩法已经激👸🍥🊈起了玩🔑⛠🛷家们的逆反心理,以往那种换个皮就能赚钱的好事情已经不存在了。

    这个世界中卡牌手游的开创者叫《q萌三国》,成功的原因无非还是那么🈃几点:q版可🗫🞥爱画风、卡牌传统玩法等等。

    去年🂵,三国的ip还没有烂大街,玩家🙡们普遍还是比较接受的。

    而这款游戏借着智能机普及的东风,一举创造手游奇迹,赚得盆满钵满,让业内同行眼馋不🉖已。

    这个世界中,游戏编辑器发达,很多独立游戏制🅺🋫作者也能快速加入角逐,所以各种换皮卡牌手游就如同雨后春笋一般爆发了出来,把原本能红火三五年的卡牌手游,在一年多点的时间内就霍霍了个够呛。

    现在很多玩家看到卡牌手游,都有一种本能的排斥和抵触👸🍥🊈。

    这正是裴谦想要的!

    此外,裴谦注☊♗意到《q萌三🖘💻🗅国》跟自己前世😪的卡牌手游有一个很大的区别。

    就是付费方面,做得相对克制。

    这游戏在手游市场是买断制收费,卖5块钱,除此之外,游戏中的种种商品定价也都相当良🉖心,像什么充值🗤🝦2000块钱送一张稀有卡这种事情,根本就不存在。

    游戏中的氪金上限,基🁯🉕本上也就在1000块这个级别,超过这个线,钱根本没处花。

    但即使如🙂🇡🚅此,《q萌三国🞙🔡》还是隔三差五地被玩家骂坑钱。

    因为这个世界跟裴谦前世的环境不同。

    大概是因为版权保护意识极强,所以这个世界的盗版没🍴🌓⚔有那么猖獗,单机游戏厂商活得不错。

    所以,单机买断制、网游点卡制是主要的盈利模式,玩家们也都认可、习惯了这种模👍🇣式。