也就是游戏里面常说的“快照”机制。
尽管这种机制放在这个🙊🈭现☢🁂🂼实世界里显得有些诡异。
可秦羽身上这诡异的事情还少?
在无法确😠🂶📕定的前提下贸然投入那麽多资源,就是一件十分不智的事📅😛🂂情了。
原🎿🖲本秦羽留下的那一个单位没有升级的土地作为对🄔☼🄳照组,他那时候是觉得剩下的农田短时间内应该都没🛋有足够的白sE碎片去提升了。
那个时候的他怎麽🍐能想到,自己竟然还能傍上重🗬🞰复任务这麽粗的腿?
而且🕐🈰还将他之前完成的那☢🁂🂼些任务奖励一个不差的都给他发放了🟍回来。
实在是良心系统,良心的不能更良心。
到了现在,距离他最初设想的目标已经偏离了太多太多。
如果他想的话,甚至连自己🆡的对照组也能一起升级起来。
不过也是考虑到最大的准确X,秦羽还是没有将这个对照组升级,而且在这个对照组之外,还专门留下来🗐🚳了一个单位没有升级🔥的🐇农田来作为参考。
如此一来,他现在手中就有了两组不同的标☽🄹准。
一组标准是【优渥的农田】,也🃮就是现如今他专门留下来的对🟍照组。🚢🕃
通过这一个对照组🍐,🛝🝗他就能够确定自己的神农策所发挥的效果到底能有多强。🂾
另外一组标准则是【略有灵气的农田】。
原本这些农田并不作为对照组,现如今秦羽既然已经在考虑“快照”机制,那乾🖙💾脆就来🀟♯试试看得了。
顺便🕐🈰,他也能通过这个🙊🈭组别来看看【略有灵气的农田】对於田产的影响到底有多大。
顺便也可以验证一下自己的神农策⛓在对於不同的农田,加成的幅度会不会是相同的……
後面这些,纯属是秦羽给自己加戏。