咖啡机维修文学>玄幻>脆皮大学生 > 一十三章 : .宣传
    火影忍者究极风暴1在♀🅑发售当获得🊼🕨了🜲不错的成绩。

    不提主机板的话,游戏销量第一便达到了二十🞼🙣万,并🆖🏥🜍且登上了sea,egea双平台的销量第一名。

    如果只是在一个平台上发售的话,这款游戏的销量恐怕也就十来万左右,但🟡是毕竟腾讯是个手握十亿用户的大佬,弹窗新闻来个广告,开qq也来弹个窗宣传,打开腾讯的网页右下角也来个广告宣传。

    结果本来火影这游戏可能是粉💋🐗丝向的众游戏,硬生生被拔高到日销🍴🌕⚤🍴🌕⚤量二十万的爆款。

    要知道三大主机平台首日销量💋🐗加起来也才十万而已♺。

    火影究极风暴原本并没有引🛏🛝起太多玩家的关注,毕竟这是个粉丝向的游戏,但是在宣传给力的情况下,却一不心成了爆款游戏。

    原本公司有三分之二的员工因为血缘而每加班,但是由于火影究极风暴的发售,加班行列瞬间又加入数十人。和往常发售游戏时一样,这些新加🜩🄵🁹入的员工主要是为了将玩家们反🇁🕤馈的bug尽快解决,这是一项极其重要的工作,否则很容易就会让游戏处于差评的情况。

    随后几游🅺🋫🜔戏的销量自然而然就出现🊼🕨了下降的情况,一周后,游🜱戏的好评率达到了百分之八十五。

    好评有点低💓的主要原因国外那群人联机并不是很流畅,特别是p平台上的联机体验略差,结😚🁹果公司又忙忙碌碌的企图去国外多架设一些服务器。

    不过在游戏性方面倒是好评挺多的。

    “一句话简评:买格斗对战游戏,送火影🎶忍者。”

    “纪念一🅺🋫🜔下第🙔🊂一次认真通关的游戏,g画面超赞🊎🏊的!”

    “肝了个时全成就通关打卡,不论是主线任务还是支线任务都特别诚意的动画,而且木叶村内的开放世界很赞,甚🁍🄡至可以跳到火影岩上俯视整个木叶村,完美!”

    “g超赞的!感觉像是看了一遍高清重制版的动漫!要是v动画也做成这种感觉就🃺好了。”

    “最后和佐助的终结谷一战简直完美!只可惜后续剧情只是简单概括了一下,🕋这明v动画现在的剧情都是在水吗?”

    “多人对战模式简直爽到!”

    “人在国外,联机体验太差了。”

    除🂓🎙👡了中文的评论以外,还有百分之三十是其他语言的评论,这些评论大部分都是吐槽联机的,而且好评比较少。

    联机刘🐕曦是真的没什么办法,毕竟公司就🎶三个联机游戏,其中🜱星露谷物语是玩家利用自己电脑建主机进行联机的,而爱丽丝疯狂回归那时候已经搭建了国外服务器,已经够用了,然而火影这种格斗游戏对联机体验要求极高,之前搭建的国外服务器完全不够用。