巨大的力量让甬道再次颤动了起来,没多久原本抓着白戈的那只大手便无力的松开瘫软在了一旁。

      【提示:您的宠兽已击杀“双面1型”,根据伤害值获得经验值9040(深黯试炼上浮150%),自身获得反馈经验值1808。】

      【提示:根据伤害值计算,获得经验值4260(深黯试炼上浮150%)】

      【提示:获得通用技能‘意识传导’×1】

      【提示:获得‘磐石’×1】

      【提示:小队积分+2,当前总积分4点。】

      听到耳边传来的提示音白戈松了一口气。

      不过随即眼中却是闪过一抹可惜。

      因为眼前的怪物由黑无神杀死自己的褫夺天赋就无法生效了。

      自己却是少获得了一次增长属性的机会。

      不过看着背包中多出的那本通用技能书白戈眼神微动。

      自己倒是忘记了,宠兽击杀怪物获得的道具是不会被算入小队空间的。

      深黯的组队机制在他看来其实是有些糟糕的。

      可能是为了鼓励玩家们更多的依靠自身实力成长。

      深黯的组队机制并没有像其他游戏一样有着有什么经验加成或者其他buff加成。

      甚至经验值也是根据击杀伤害来分配的。

      比如眼前的这只‘双面1型’,虽然海啸和白戈同属一队,但海啸因为没有对其造成过任何伤害,所以怪物被击杀后他将不会有任何经验奖励。

      这项机制就杜绝了很多想要依靠别人获取经验的投机者们的念想。

      所以深黯中的玩家们就算要组队也都是都是找实力相差无几而且可以互补的队友。