“好了,我们现在回去吧!”
林克走到副本出口面前,正准备离开,系统界面再次弹出一🏨🜫连串的结算信息。
[你的宠物寻宝鼠在副本内刺探敌情,你获🏜🚸😉得经验800点]
[你的宠物寻宝鼠在刺🎁🎇🎽探敌情之余,还找到扑克牌x1、骰子x1]
[你的宠物福布斯在副本🍊🆙🏽内收敛战🌞⛷利品,🎣💷你获得经验1000点]
[你的🈨宠🐈♤物银色阵壁蚁在副本内担任主力输出,你获得经验2000点]
[你的宠🐈♤物地狱犬在副本内划水打🌞⛷酱油,你获得经😖验0点]
林克看了一眼瀑布般的结🍊🆙🏽算信息,整个人都傻了。
宠物的行为居🂭👾然也会有评价,而且🌞⛷在🙠评价之余竟然还会给林克增加经验。
看完信息流,林克不🖡🔊⚧仅生出新的疑惑:“奇怪,为什么自爆苍蝇没有出现在结算信息中,要是论伤害量,自爆苍蝇造成的并不比银色阵壁蚁少。”
林克看了好几遍,最终得出一个疑似结论——只🚇👏🇷有活🜺着到副本末尾的宠物才有结算信息。🜘
但凡是造成伤害的自爆苍蝇,在爆炸后都死了,效果类🔃♢似于一次性物品,所👠以并没有在结算中体现。
“这经验一下子就多了起来。”
林🆘克合计了一下,宠物一共为他带来了3800点经验。
还有🐚🀝♘他都不知道寻宝鼠是什么👹🍭时候又顺了一副扑克牌和骰子。
林克看着信息流仔细思索了一番:“按照🎣💷评价来说,系统是根据宠物在副本中的分工和贡献分配经验的,譬如侦查、善后或者输出,而地狱犬这种跟在后面的,就被打上了酱油水货的标签,一丁点经验也没给。”
“这么说,也不是宠物越多越👹🍭好……但一🎣💷定要分工明确!”
林克似乎看到了一个薅系统羊毛的好方法。
只要带着足够的‘群演’,他就能从系统身上薅到羊毛🔃♢。