看着一道道光⚐🐦🂊轮破碎,方毅身上虚影不断重叠,风雷之力弥漫天际破开🚞天宇。
周围的沙尘暴都被暴风与雷电击飞,星影战神吓一跳:“卧槽,这是什么鬼玩意?🝨🍫”
时光之轮·破是方毅自身研究出最后一张底牌,其效果是时🆥间叠加态进入超叠加的状态☯🂷。
经🙮🍮过方毅翻阅资料,其中看到一个比较有趣的研究解释,也是方毅比较认同的研究方针。
时间不是流逝是叠加。
下一秒叠加到这一😼🆫秒⛄🗷☫,时间不是一秒一秒流逝,是一秒一秒叠加上去。
你可以理🍦🐠解是增加,时间和岁月从来不会减少,只会不断朝上叠加。
就像年岁一样,每一年叠加一岁。
通过感受两🔥个世界时间叠加上不同,方毅领悟出时光之轮🝍。
时光之轮的特性不是延长时间,也不是减少时间流速,是🝍拟制下一秒叠加的时间。
又或者说,🔥将下一秒叠加的时间储存起来,再将其延长释放🆥。
叠加的时间储存在时光🃖之轮内,时光之轮破碎,储存的时间释放,现在发生时间依旧在发生,出现bug般的情况。
电脑中原来的程序在运行🗓🛉,又打开一个新的程序,两个程序会在同一个时间出现,几乎同一个时间发🗰🟕生运行。
方毅用世界时间bug,同一个时🇶间里方毅执行动作会产生出叠加情况,他称之为超叠加态。
以此为基础,创造出bug级别的技能。
换句话来说,方毅刺出一枪,会变成两🙂🇧枪的伤🙱害,伤害加倍。
仅仅一枪的伤害变成两🃖倍,就不🖗💰算是b🙂🇧ug级别的技能。
这个招式最bug的地方,就是随着光轮破碎,上一个动作会🄦⛛成为下一个动作两倍。
换句话🍑来说,原来已经提升两倍效果的伤害,随着第二道🝍光轮破碎会再提升两倍效🝨🍫果,就是相当于四倍的效果。