熟悉的🌿🄹十🈟⛉😤名角sE出现在峡谷两侧泉🁳水中,正是顾行遇到StyleofMe时的阵容。
与首次开启这项特殊功能时📬不同,这次顾行轻车熟路,🍧👶心念一动,就让如同棋子一般的英雄移动起来。♎😂
前期依旧是站在上帝视角看📬回放,他可以🟢仔细观察对手为了反野而做了什麽🂑🎁布置。
“先用一颗眼位封Si👁🅹了我的开野路线吗……”
顾行心中思索,目睹对手开局1分20秒前後进入自己野区,先在锋喙鸟营地旁边的草丛里cHa下了饰品眼。
这颗眼的位置非常深入。
如🚙📶🟒此一来,不管他是⛕往哪⚖👕儿刷野,动向都会被眼位看的一清二楚。
而当时的🈟⛉😤顾行对此一无所知,他那会儿正和队友在另外一个半区准备一级团,所以并未在野区站位。
在没有提防的情况下,正常打野都不会刻意绕开锋喙鸟营地草丛,顾行也不例外。
他方才意识到,游戏仅仅开局一😒🀷🁟分半,自己就已经陷🟎🜁⚸入了对方设计的圈套。
首次路过锋喙鸟营地草丛⚖👕时,顾行的刷🈂🞮🗞野数就暴露无遗。
越南打野可以根据刷野数,来推理出顾行的开野路线,进而判🁫🈮断他还有哪组野怪没有刷,据此去做针🎍对入侵。
当对方反掉他第一组石甲虫时,峡谷中的一切英雄与🟎🜁⚸小🍧👶兵都停止了动作。
顾行这些天☛⛪闲暇时间一直在思考脑中召唤师峡谷的通关流程🆐🎬。🁫🈮
上帝视角会在自己⛑🙩🍂⛑🙩🍂犯下第一个严😒🀷🁟重失误时停止,时间线也会定格。
定格之後,他可以切换对手以及自己的两个视角,通过细致观察来思考如何解决避免这个失误。
提出解决🈟⛉😤方案,之後的游戏对局过程便会被改变,最重要的虚拟🁂🂿对局就将开始。
虚拟对局中,顾行只能在自己的视角进行游戏,对手会使用与原身类似🙈的打法风格⛚🚻😤来和他对决,只b拼思路而无关C作。
在虚🗊拟对局里战胜对手一次,自己就算正式通关。