韩立也🔭被他拉了过来,连同李唐一块制作出了《中国方块》的基板,为今后成立公🞁👐司做了不少技术储备。
下一步,就是等买家上门了……
他对这台街机很有信心,也对这个⚷🕾🏐⚷🕾🏐市🏌场很有信心。
那款《太空入侵者》去年先是在霓虹发售,不到一🆔🏕年就卖出了十几万块基板/整机。
去年圣诞节登陆美国,两个月就🙤🌚卖出了数万块基板/整机,目前已经陷入供不应求的境地。
他的记忆里有这款游戏的资料,《太空入侵者》🔠🂀在整个八十年代创造了超过五十亿美元的营收(包含周边),这是一个很不可思的数字,购买力抵得上四十年后的五百亿美元。
一年前根本没🂎🍨人想到🚺😝始终不温不火的🏌街机市场,突然间会迸发出如此巨大的能量?
李秦却知道未来几年的街机行🐦业就是如此不真实,即便把美国的电影行业和音乐行业都算上,未来五年🐃☱🃈也不如一个街机市场的产业收入,简直比卖洗衣粉还好赚!
这时候很多人已经发现了这🗏个新行业的潜力,这半个月陆续有人找上门,希望买下他的《中国方块🁲》版权。
李秦当然想卖,但见到那些陌生的公司名字,听过忽悠傻📛🛟🝫子般的报价后,他就懒得再和这些人👔🈤见第二面了。
他也不怕有人侵犯自己的版权,除了少数一些国家,大部分国家的“软件著作权”都是自动归开发者享有,前提是你能证明这款软件是由你开发。
这🍭个当然不是问题🚌👿🎥,整个斯坦福大学都对这款命名为《中国方块》的游戏沉迷了,谁也抢不走他的版权。
当然了,申请“著作权”和“国际专利”还是很有必要,李秦正在想办法把《中国方🎛👱块》的玩法模式包装成一种国际专利,这样才能彻底断掉其它厂商跟风的念头。
李秦也想过自己拿🚌👿🎥着游戏去寻找投资,但这样做需要时间,还要让出大量股份,怎么想都不划算。
他还想着今年就把《吃豆人》、🙤🌚《小蜜蜂》、《坦克大战》等游戏抢先做出来,哪有时间慢慢发展。
李🍭秦掐指一算,这些游戏没多久也要陆续🅭问世🏤🜀⚮了,一拖就要错过最佳的剽窃时间。
所以先快速赚上一笔,哪怕无法利润最大化,但可以马上成立公司开发其它游戏,还可以支持国内的弟弟妹妹开始发展,这🌂🟡才是真正的利益最大化。
雅达利方面已经准备派人接触李秦,但有人的动作比他们更🔧🂾快。
“仙童半导体”就是动作最快的那一🏌个,这家公司又叫做“飞兆半导体”⛟🛨,五六十年代曾是半导体、集成电路、电脑业界的“西点军校”,甚至被誉🈸🃅🕘为硅谷的人才摇篮。