要是这些服务器之后每天都能有这个流水额度,🅶简单的1760,那一个月下来利润就高达15840万!
四舍五入那就是两个亿啊!
两个亿什😐🀤⚔么概念,如今的小银行网点,每天的现金量不过是五十万到一百万这个区间。
也就是说😐🀤⚔哪怕你去抢银行,运气好的话,也得马不停蹄抢上两百多家,才能搞到这么钱。
当然这只是开玩笑,不过也足以说明这个金额的恐怖程度,一个服务器的流水也不会像是这样简🈹单的线性推算。
在峰值过后,后续一般都会逐渐下滑,只有通过各种骗氪活🃑动才能💧拉起来。
那个时候考验的就是狗策划们的能力了。
但是这个成绩已经恐怖到丧心病狂了,哪怕在场🅶的很多人都已经在游戏行业打拼多年,🛌🚽像这样的爆款,不要说推出了,就连做梦都没有敢做到过。
如果把这😐🀤⚔个成绩公布出去,足够🛻让绝大多数的业内人士惊为天人,嫉妒到面容扭曲。
尤其是那高达2的付费渗透率🗳,可以说是傲视群雄!
所谓🞵😤的付费渗透率就是说每一百个玩家当中就有2个人选择付费。
周昆其实还是稍微克制🕽了🜡一点,如果他愿意🂤🐮的话,不要说2,9他都刷的出来。
只要有钱,一切皆有可能。
只是那个时🔨候,哪怕是傻子也都知道这个数据有猫腻了。
2的🞵😤付费渗透率虽然恐怖,但还不至于到匪夷所思让人🞐📖🚴难以置信,市面上比这个高的游戏还🗤🝦是有好几款的。
至于人均87元的充值额度,对于一个slg+rpg类型的手游来👸说,也属于可🏘🚕以接受范围内的爆款🖭🕷数据。
因为采🐣用的都是真人真机的刷量刷充🎄值模式,所有的数据都非常的真实可靠,在后台看来也是一切正常。
毕竟,从一个正常人的角度来讲,没有人会选择花费如此大的代价和精力,只是为了🆄给一款游戏刷流水。
哪怕是洗钱,也没有这种洗法的啊!