“受伤……”山贼头子觉得这个猜测很合理,不愧是他选的军师。
“大哥!”这群山贼中的二把手骑马上前,咧嘴道:“不如过去看看,说不定能收获不少灵石!”
“二当家所言极是。”军师笑眯眯道:“当家的已是三境,如今就算天剑山这些宗门也不敢轻易招惹咱们。”
“一个需要在荒郊野岭摆聚灵阵的人,必定是遇到了麻烦,不得已才为之!”
“看这阵光极盛,应是刚布下没多久,此时过去……正好打他个措手不及!”
山贼头子点点头,扬起手中阔斧。
“兄弟们!准备开荤!”
“开荤!开荤!开荤!”
一群山贼,乌泱泱地朝着青小狐和慕容挽风所在的地方赶去。
……
乐天工作室,季宁将初步设计的方案交给杨宏。
“这么快?”杨宏有些意外,接过资料翻阅着。
季宁伸了个懒腰,道:“很粗糙,回合制大多是看数据和队伍指挥,缺失了非回合制的操作感。”
“我的想法是设计一款技能环环相克的,在原本回合制的玩法上加入更多的心理博弈。”
“比如我使用高伤害的重招,会被使用低伤害的轻招克制大量伤害,以此推类装备属性,召唤兽类别,门派克制等等。”
“心理博弈要是不行,贫民也可以通过预判克制来击杀氪佬,而不是纯靠数据和游戏概率去堆。”
“那氪佬不就没爽感了?”杨宏问。
季宁:“咱们这游戏的针对人群是什么?”
“哦对!”杨宏一拍脑门:“有点意思,我回头跟对方聊聊,要是可以的话你就继续完善。”