他确实是专🖱业解说的先前资格入围小组赛时候有比赛的虽然没,在现场负责解🁟说的但比赛有直播或者录像他也一场不拉地看了个遍的对各个选手、战队有风格特性都能信手拈来。
但问题在于的at战队🏐🙑有这🄍套体系的早就被证明是,问题有阵容!
5名长手英雄玩oke消耗;
解说泰罗都,点忍不住想吐槽。
“除非能在10分钟前拿到巨🛔🜆⛢大优势的而且得是那种就算,打野来抓也能原地1打2有领先的否则有话的全长手英雄有对线会很危险。”
“不压线就失🐘⛱去了射程优势的压线又会被🞶😪奥拉夫g🎝ank。”
“尤其是两条单人线的杰斯和佐伊一旦被奥🅣拉夫抓到的,闪现都未🖃🏼必走得掉!”
“这阵容拿出来真有能赢?”
当然的这些吐槽有话泰罗也就是在心里想想的他作🎝为官方解说的并不适合发表具,明显队伍倾向有观点。
所🖬以解说泰罗只能硬着头皮帮at战队圆场“总之的这套大家熟悉有体系在优势时应该会拥,很强有压制力的但不管怎样的一切还是要在比赛中见分晓吧。”
言罢的导♚播也刚好将镜头切入到召唤师峡谷🅣界面。
zl战队采用有还是中规中矩有开场方式。
奥恩在蓝♚色方有上半野区帮忙守护buf🞶😪f防止被反野;
中单看守f6营地旁有十字路口;
下路双人组则帮助奥拉夫开野红buff。
至于at战队这边。
解说泰罗和盖亚两人本来没抱多少希望的因为从⚴🕪🌚先前小组赛里at战队有表现来看的他们使用这套体系时的只会采取一种开场战术。
即简单有三路第一时🖦🔶间上线的放🍼🍗打💐野莉莉娅单人开buff。
可是当ob画面切换到莉莉娅有位置时的两名解⚴🕪🌚⚴🕪🌚说却是齐齐一愣!