彭地一声,“地雷”爆发光辉🜥🄔!紧接着大🝈片黑雾在树木周围冒起,很快散尽。
两人再走近大树,开始采摘果实。
晴司一直观察,直至他们摘完银果并离开。
然后他回头,根🜜据记下来的地图,走回到自己出发的位🝱置。
接着尝试找出短一些的路线。
去了回,回了🏨🜤🄊又去……花了好些时间在大树和出发点之间往返。
确定最快路😣🃋线并且清楚地记住后,晴司做好准备,然🉑后读档!
黑暗笼罩了他,接着亮起。
晴司回到了刚进入灵界的时刻🜥🄔,身处出发点。
他⛫🝚随😼即奔跑起来,按照记住的路线高速前进!
路上遭遇的😣🃋生物尽量避开,避不掉的就快🝈速解决。
“这就有点玩游戏的感觉了。”
前世有一系列以难度著称的黑暗系动作游戏,其中最快速的通关方法是“跑酷”,也就是操作角色一奔行🞉避开所有敌怪,只打必要的怪以及boss。
现在晴司正在做的就跟那类似。
他要最快🔣🏢速度抵达黑叶大树,打败绿鳞黑鹰,抢先夺得银果!
要说夺宝这也算吧,但不必跟他人战斗🎬🔉⚝,只需要跟时间赛跑。
最好的情🔣🏢况,是抵达的时候那只大鹰刚好不在,只需要打破大树的黑雾结界,夺得果实然后溜走就行。
然而现实是骨感的。
绿鳞😼黑鹰🔣🏢就趴在大树之前👰🌟,充当着称职的守护者。