&🈪🁆nbsp 提到独立游戏,🅎给人们的第一个印象。
  &nbs📽☰p 从成本上面,那就是低成本,十几二十万,几十万块钱做出来的游戏。
    从制🈘作团队上面,一个人,两个人,三个人,绝对不超过一巴掌的人数,什么数值策划,🅧音乐,美术,程序都是一个人负责的也是常有的事情。
    能够做出一款不错独立游戏的人,基本上算是游戏行业里面混迹了几年的老油条了,如果一个没有什么经验,甚至可能对游戏行业都不熟悉的人想要开发一款🏟独立游戏,那要么你就是真的天才⚒🐷🄜,要么你就靠运气吧。🜟
    几百款投稿过来的游戏,其中很多的一部分看起来挺有新意,但实际⚵🕴上根本就是没有办法实现的。🅕
    比如在其中有一款游戏,在一个演示de🜨🄬🀪o跟gdd里面,他们🗉🙴🎥说想要做一款像素画风的科幻游戏。
    然后整个游戏的背景是宇宙,拥有超过数百亿个星球,然后在星球里面还要拥有不同的地形,不同的怪物,🝥🍐甚至天气气候以及星球重力什么都要不一样,然后还有不同的文明结构。
    🀝♕比如机械文明,科技文明,修炼文明,以及生物文明,然后还有所有的玩家都将在同一个服务器里面,开始从零开始,打造一个弱小文明,发展进程大概就如同是‘孢子’那样。
&nbs🂪👩p&nbs💰🕤p  哇,好酷啊!
 &📋🙓nbsp  光从gdd中对于后续游戏的描述来看,的确是一个非🌶🃨常酷炫的游戏。
   &👷🍝🉆👷🍝🉆nbsp然后这一份右键果断被删除掉了。
    审核人员不知道写出这一份gdd的🛸人,究竟是认真的还是纯粹就是想来骗一骗他们好捞一笔。
&n🖀🏥🜈bsp   如果是认真的话,那只能够说希望你能够再坚持半个世纪🎲🕅吧,有可🏸🞻能半个世纪以后的技术能够发展到你要的那样。
    这样庞大的计划,就是⛯让天河网络来搞的话,也搞不出来啊!
 &📋🙓nbsp  首先就是关于游戏中的ai技术方面,其次就是大量美术素材的🗉🙴🎥堆砌,以及内存释放等等问题,而且如此多的内容产生的bug那绝对🏅是恐怖的。
&nb🈕♷sp   🀝♕……
 &nb🖇sp  红木城☂☉♍ea的总部里面,楚河整个查尔斯两个人坐在他的办公室里面。
&n🖀🏥🜈bsp   在刚刚的时候,楚河跟查尔斯参观了一下ea的总部。
 &n🛩🟃bsp&nbs📽☰p 同时也见到了ea方面的一些作品,比如一款正在秘密开发的游戏,看上去还挺有意思的。🍵🌠